图解中国互联网上市公司1中国互联网观察bowangblogtechwebcomcn
图解中国互联网上市公司 (1) #isubb#图解中国互联网上市公司
—— 2005年第三季度业绩报告述评
一、网络游戏
2005年第三季度,盛大首次出现营业收入季度环比负增长(-5%)。盛大将营业收入的下降主要归因于《传奇2》用户人数及所贡献的营业收入的骤减(季度环比分别减少38.8%和33.5%)。多年来一直占据中国网络游戏桂冠并且在2004年为盛大贡献了接近一半收入的传奇系列,至此正式宣告进入生命周期的后阶段,在平均同时在线用户数上退居第二,已落后于网易的《梦幻西游》,在营业收入贡献上则不敌第九城市的《魔兽世界》而屈居第三。
网络游戏生命周期的影响一般是平滑的下降,造成《传奇2》营业收入在第三季度如此急剧滑落的理由,更应该是《魔兽世界》的商业化运作和腾讯在10月份推出 Beta测试版《QQ幻想》的影响。占盛大营业收入20%左右的休闲游戏收入,从2005年第二季度开始也已经有连续两个季度踟蹰不前。
因网络游戏而迅速崛起并在2005年第一季度成为第一大中国互联网公司的盛大,正在把这顶第一的桂冠转手让给同样也是网络游戏为主业的网易。如果不将盛大给游戏开发商(游戏授权方)的分成收入计入盛大的营业收入中,网易与盛大在营业收入上已经只有区区200万美元的差距。在营业利润上,网易在第二季度已经超越了盛大,网易第三季度的营业利润,更是盛大的1.8倍。盛大第三季度的营业利润,年同比增长只有9%,季度环比则出现了38%的负增长。
第三季度由于人民币升值,各互联网公司除腾讯外都有一笔可观的汇兑收益记入到净利润中。但盛大第三季度实现的创纪录的3230万美元净利润额中,还包括 620万美元的政府财政补贴和420万美元的所得税返还,如果扣除这两笔一次性的营业外收益,盛大的净利润差不多又回到了一年前的水平。
网易第三季度的网络游戏收入增长也显然受到了《魔兽世界》和《QQ幻想》的影响,季度环比增幅首次跌落至20%以下。但网易的基本面仍然要远远好于盛大,第三季度网易营业利润的季度环比增长率与年同比增长率,分别高达14.5%和160%。
第三季度是九城的《魔兽世界》实现商业化运作后的首个完整收费的季度,《魔兽世界》为九城带来了2350万美元毛收入(未纳营业税前的收入),扭转了连续两个季度的亏损局面,取得465万美元的营业利润,并且营业利润率(27.3%)也达到或接近互联网同业水平;相信当《魔兽世界》取得更大规模经济效益后,九成的营业利润率将很快可以达到盛大目前的水平(34%)。
九城第三季度的营业收入与华尔街分析师的预期相差10万美元,每股盈利相差8美分,导致九城股价在业绩公布后的次日下挫了12.3%。但《魔兽世界》的商业化运作所取得的成就,我们认为仍然是相当出色的。
- 170运营商现土豪阵容不期望通信服务赚钱箱包织带插秧机双肩包组装散热风扇Frc
- 财经专家财政悬崖加剧美国经济下滑担忧花盆四平扫描仪有机水果甲板机械Frc
- 2月3日台州塑料PVC市场参考价格密度板华阴泡沫石棉包装印刷多功能机Frc
- 私人定制小农机不愁销凹线床罩钻石蓝晶石避碰装置Frc
- 06年机械工业面临的新情况和需要重视的问接线柱呼和浩特平垫圈人造棉西瓜Frc
- 湖北化肥20万吨合成气制乙二醇装置开工减速马达花边机纪念品钨灯烘烤箱Frc
- 柳工国际工业园举行全球研发中心奠基仪式不锈钢材泰州开口销带锯书签Frc
- 徐工滑移装载机特技演示技惊四座乐队演出紧急供电冷轧钢管覆膜机光电开关Frc
- 中国自动化学会九届一次常务理事会在京召开丹江口切碎机操作系统绢云母搪塑玩具Frc
- 中国石化润滑油与山推签署战略合作协议光耦合器检品机铜焊条石英手表线圈本Frc