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10个岗位1个人数字艺术产业遇人才瓶颈dd-【新闻】

发布时间:2021-04-11 12:08:57 阅读: 来源:纸袋厂家

10个岗位1个人数字艺术产业遇人才瓶颈

上千亿元的市场容量、30万的人才需求、3万左右的从业人员……在数字艺术产业的未来发展被外界一致看好的时候,巨大的人才缺口却成了产业进一步发展的现实桎梏。然而,人才培养过程中标准化的缺失、一些关键硬件设备价格的居高不下,长期以来阻碍着专业数字艺术人才的批量“制造”。

上周,中央广播电视大学出版社、汉王科技集团、Corel公司等单位联合有关企业和院校发起成立了“高校数字艺术类专业实训与培训联盟”,决定整合各自的优质资源,共同为中国数字艺术产业的发展培养人才,推进我国文化创意产业的发展。

人才短缺

10个岗位等一个人

数字艺术产业被认为是21世纪知识经济的黄金产业之一。以数字艺术领域中的动漫产业为例,据有关部门的统计数据显示,其市场容量至少有1000亿元人民币,然而到2005年,中国动漫产业仅有180亿元的产值,尚有800亿元的市场处于未开发状态。更为可忧的是,国内数字艺术市场的大部分份额都被国外的厂家所占据。

导致前景与现实之间出现巨大落差的一个根本性原因就是当前我国数字艺术类人才存在着很大的缺口。据统计,到2008年我国需要大约30万数字艺术人才,但目前从业人员仅有3万余人。

“数字艺术产业市场现在一下子全被激发出来了,但是过去我们并没有为此做好准备,所以到现在就出现了供应不足的情况,而我们现在就要尽快补上这个缺口。这也是为什么我们要以民间的方式,用资源共享,共同培育市场的方式搞一个联盟的原因。”针对当前数字艺术产业人才存在缺口这一问题,“高校数字艺术类专业实训与培训联盟”理事长、汉王科技董事长刘迎建这样表示。

发展瓶颈

硬件贵软件不标准

目前我国数字艺术类人才的培训单位并不在少数。以动漫为例,目前已有400多所学校设立了动画专业,而与动漫相关的包括大中学校在内的各种培训机构更是达1300多家之多。那为什么市场上还存在如此大的人才缺口呢?

据刘迎建介绍,联盟发起单位在对各院校进行联合调研时发现,国外厂商对数字艺术基础课程电脑绘画所使用设备——数字绘画板的关键技术的长期垄断导致产品价格居高不下的现象,是制约我国数字艺术类人才培养以及产业快速发展的关键因素之一。国外厂商在电脑绘画板领域长期垄断,并在多个国家申请专利,设置了难以跨越的技术壁垒,以此对产品制定了高昂的价格,从设备上阻碍了数字艺术产业的普及。还有一个原因属于软件问题。由于学校各自的创意类课程水平参差不齐,缺乏标准化教学,能否成材要靠个人悟性。另外,据联盟秘书长余朝霞女士介绍,目前许多企业所采用的软件都到了Painter9或10了,工具也都是采用仿真绘画,而现在培养的一些学生还用鼠标在抠图、在描,跟企业的应用存在较大的脱节。

破解之道

校企携手联手实训

此次成立的“高校数字艺术类专业实训与培训联盟”通过与高校合作,开发数字艺术类专业基础课程——电脑绘画,并为学生提供了相对完整的教学解决方案——实训资源包,实现了实训教材、工具和认证的规范化和标准化。同时,在这套解决方案中还引进了corel国际认证,以权威的行业认证为考核标准,完善了整体培训体系。除此以外,经过近年来的不断技术创新,汉王科技推出了系列具有自主知识产权的绘画板产品,打破了国外厂家的技术垄断,极大地降低了数字艺术产业硬件的投入成本。

据介绍,为了实训项目学员便于参加实习实训和就业工作,联盟的发起单位在全国知名院校中确定了援建首批8家“校企数字艺术类专业实训及培训基地”名单,并将与全国近千家数字艺术文化产业领域的企业合作,专门配合实训项目参加学员的实习实训和就业工作。

(中国水泥网 转载请注明出处)

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